Bộ đề thi học tập kì 2 môn Tin học tập lớp 4 năm 2022 - 2023 có 4 đề thi, có đáp án, trả lời chấm cùng bảng ma trận 4 cường độ theo Thông tứ 22, giúp thầy cô hối hả xây dựng đề thi học tập kì 2 cho học sinh của mình.
Bạn đang xem: Đề thi tin học kì 2 lớp 4
Với 4 đề thi học tập kì 2 môn Tin học 4, còn giúp các em luyện giải đề, biết cách phân bổ thời gian cho hợp lí để ôn thi học kì 2 năm 2022 - 2023 đạt công dụng cao. ở bên cạnh đó, còn tồn tại thể xem thêm đề thi học tập kì 2 môn Toán, giờ Việt, lịch sử vẻ vang - Địa lý. Chi tiết mời thầy cô và các em cài đặt miễn phí:
Bộ đề thi kì 2 môn Tin học tập lớp 4 năm 2022 - 2023 theo Thông tư 22
Đề thi kì 2 môn Tin học tập lớp 4 theo Thông bốn 22 - Đề 1
Đề thi học kì 2 môn Tin học 4
TRƯỜNG : đái học………Họ với tên:……………………Lớp: 4… | ĐỀ THI HỌC KỲ IINăm học: 2022-2023Môn: Tin học – KHỐI 4Thời gian: 40 phút |
PHẦN I: TRẮC NGHIỆM
* Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng
Câu 1: Để in đậm trường đoản cú “Bác Hồ” trong câu “Bác hồ của bọn chúng em.”, em lựa chọn từ “Bác Hồ”, sau đó:
A. Nháy con chuột vào nút B. Nháy con chuột vào nút C. Nháy đúp loài chuột vào nút D. Nháy đúp chuột vào nút
Câu 2: Trong phần mềm soạn thảo Word, nhằm căn giữa, em chọn nút lệnh:
Câu 3: Chỉ ra nút lệnh lựa chọn phông chữ trong các nút lệnh sau?
Câu 4: Trong phần mềm Logo, mong mỏi Rùa ẩn bản thân em sử dụng lệnh?
A. HTB. ST C. Pen
Up D. Pen
Down
Câu 5: Trong ứng dụng Logo, mong mỏi Rùa quay buộc phải 900 em dùng lệnh?
A. BK 100B. RT 90 C. LT 90D. HT 90
Câu 6: lựa chọn lệnh đúng để hiển thị chữ HELLO bên trên sân đùa Windows Logo:
A. Label HELLO” B. Label HELLO C. Label “HELLOD. Label“HELLO
Câu 7: Đâu là hình tượng của lịch trình em học tập nhạc Encore
Câu 8: Để khởi động lịch trình em học tập nhạc Encore em thực hiện:
A. Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình Logo
B. Nháy con chuột lên biểu chương trình em học tập nhạc Encore
C. Nháy đúp chuột lên biểu tượng chương trình em tập soạn thảo Word
D. Nháy đúp chuột lên hình tượng chương trình em học nhạc Encore
Câu 9: đội lệnh nào tiếp sau đây để điều khiển hướng đi của Rùa như hình vẽ:
A. FD 100 RT 90 FD 100 B. FD 100 RT 60 FD 100C. FD 100 LT 90 FD 100 D. FD 100 LT 60 FD 100
Câu 10: Rùa sẽ vẽ hình nào tiếp sau đây khi em gõ lệnh: Repeat 4
PHẦN II: TỰ LUẬN
Câu 1. Sử dụng những lệnh trong hình ảnh sản phẩm để tinh chỉnh và điều khiển Rùa vẽ hình sau:
Câu 2: Sử dụng những lệnh trong hình ảnh sản phẩm để điều khiển và tinh chỉnh Rùa vẽ hình sau:
Đáp án đề thi học tập kì 2 môn Tin học tập 4
I. TRẮC NGHIỆM: Mỗi ý đúng được 0,5 điểm
Câu 1: B
Câu 2: C
Câu 3: A
Câu 4: A
Câu 5: B
Câu 6: C
Câu 7: D
Câu 8: D
Câu 9: A
Câu 10: D
II. TỰ LUẬN (5 ĐIỂM)
Câu 1. Sử dụng những lệnh trong logo sản phẩm để tinh chỉnh và điều khiển Rùa vẽ hình sau
REPEAT 3
Hoặc: FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120)
Câu 2: Sử dụng những lệnh trong biểu tượng logo để điều khiển và tinh chỉnh Rùa vẽ hình sau:
- REPEAT 4< FD 200 RT 90> (1,5 Điểm)
- REPEAT 4< FD 100 RT 90> (1,5 Điểm)
Đề thi kì 2 môn Tin học tập lớp 4 theo Thông tứ 22 - Đề 2
Đề thi kì 2 môn Tin học tập lớp 4
Trường tè học………..Họ và tên: .....................................Lớp: .............................................. | ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ II NĂM HỌC 2022-2023MÔN: TIN HỌC 4Thời gian làm bài: 35 phút, ko kể thời gian phát đề |
A. TRẮC NGHIỆM - thời hạn làm bài: 10 phút
Em hãy khoanh tròn vào chữ cái trước câu trả lời đúng nhất: 0,5đ/1 câu đúng
Câu 1: Để khởi động phần mềm Power Point em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào?
Câu 2: Trong phần mềm Power
Point để tạo thành hiệu ứng đến hình ảnh, em chọn đối tượng hình ảnh cần tạo hiệu ứng, tiếp nối em chọn?
A. Home/ địa chỉ Animation
B. Insert/ showroom Animation
C. Animations/Add Animation
D. Design/ địa chỉ cửa hàng Animation
Câu 3: Để sinh sản hiệu ứng chuyển Slide em áp dụng menu nào?
A. Transitions B. Animations
C. Slide Show D. Home
Câu 4: Trong ứng dụng Power
Point nhằm thêm một trang trình chiếu new em nhấn tổ hợp phím làm sao sau đây?
A. Ctrl+NB. Ctrl+BC. Ctrl+MD. Ctrl+I
Câu 5: Để khởi động ứng dụng Logo em nháy đúp chuột lên biểu tượng nào?
Câu 6: Câu lệnh nào dùng làm thay thế các câu lệnh tái diễn nhiều lần?
A. Trang chủ B. Repeat C. Label D. Pendown
Câu 7: Câu lệnh lặp vào Logo bao gồm dạng:
A. Repeat n (các lệnh).B. Repeat n
Câu 8: Lệnh Repeat 6
A. PHẦN THỰC HÀNH (6 ĐIỂM) - thời gian làm bài: 25 phút
Câu 9: Soạn bài bác trình chiếu theo mẫu mã sau (3đ):
Tạo bài bác trình chiếu theo mẫu bao gồm tiêu đề là: “Giới thiệu phần mềm Logo”Chèn hình ảnh về phần mềm Logo vào trang trình chiếuTạo cảm giác cho đối tượng người sử dụng trong trang trình chiếu
Phông chữ tự chọn – kích thước chữ trường đoản cú chọn
Mẫu:
Câu 10: Sử dụng ứng dụng Logo để triển khai các yêu cầu sau (3đ):
Sử dụng câu lệnh lặp (Repeat) để Rùa di chuyển theo hình vuông vắn trên sảnh chơi lưu ý góc cù là 90 độ. (3đ)
Đáp án đề thi kì 2 môn Tin học lớp 4
A. LÝ THUYẾT (4đ) 0.5đ/câu đúng
CÂU HỎI | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
ĐÁP ÁN | D | C | A | C | A | B | B | D |
BI. THỰC HÀNH (6đ)
Câu 9: (3đ)
Tạo bài xích trình chiếu theo mẫu bao gồm tiêu đề là: “Giới thiệu phần mềm Logo” (1đ)
Chèn hình hình ảnh về phần mềm Logo vào trang trình chiếu (1đ)
Tạo hiệu ứng cho đối tượng người dùng trong trang trình chiếu(1đ)
Câu 10: (3đ)
Vẽ được hình vuông vắn theo yêu cầu (0.5 đ)
Dùng câu lệnh Repeat nhằm vẽ hình vuông vắn (1,5đ)
Ghi đúng và đủ cú pháp câu lệnh (1đ)
Ma trận phân bố thắc mắc và điểm môn Tin học lớp 4
Mạch loài kiến thức, kĩ năng | Số câu và số điểm | Mức 1 | Mức 2 | Mức 3 | Mức 4 | Tổng điểm và phần trăm % | |||||
TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | Tổng | TL | ||
1. Xây đắp bài trình chiếu | Số câu | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | 50% |
Số điểm | 1.5 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 5 | 50% | |
2. Trái đất Logo của em | Số câu | 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | 50% |
Số điểm | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 3 | 5 | 50% | |
Tổng | Số câu | 5 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 10 | 100% |
Số điểm | 2.5 | 0 | 1 | 0 | 0.5 | 0 | 0 | 6 | 10 | 100% | |
Tỷ lệ % | 25% | 0% | 10% | 0% | 5% | 0% | 0% | 60% | 100% |
Ma trận phân bổ câu hỏi
Mạch kiến thức, kĩ năng | Số câu và số điểm | Mức 1 | Mức 2 | Mức 3 | Mức 4 | Tổng điểm và xác suất % | |||||
TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | TN | TL/ TH | Tổng | TL | ||
1. Xây cất bài trình chiếu | Số câu | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | 50% |
Câu số | 1,3,4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9 | |||
2. Nhân loại Logo của em | Số câu | 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | 50% |
Câu số | 5,6 | 0 | 7 | 0 | 8 | 0 | 0 | 10 | |||
Tổng | Số câu | 5 | 0 | 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 10 | 100% |
Tỷ lệ % | 50% | 0% | 20% | 0% | 10% | 0% | 0% | 20% | 100% |
Tương quan giữa lí thuyết với thực hành
SỐ CÂU | SỐ ĐIỂM | TỈ LỆ % | |
LÍ THUYẾT | 8 | 4 | 40% |
THỰC HÀNH | 2 | 6 | 60% |
Contents
Phiếu học tập tập vào cuối tuần Tiếng Việt lớp 2 Chân Trời sáng chế – Tuần 16Phiếu bài tập cuối tuần môn Toán Nối loài kiến thức lớp 2 – Tuần 17Phiếu học tập vào ngày cuối tuần Tiếng …


Bạn vẫn xem: Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học tập lớp 4 theo Thông tư 22 tại TRƯỜNG trung học phổ thông KIẾN THỤY
Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học tập lớp 4 theo Thông tứ 22 có 8 đề thi bao gồm bảng ma trận và giải đáp kèm theo. Đây là tài liệu hữu dụng giúp các em học sinh lớp 4 ôn thi đạt tác dụng cao, đồng thời giúp quý thầy cô bao gồm thêm tư liệu xem thêm khi ra đề thi cho những em học sinh. Mời khách hàng và các bạn học sinh theo dõi và quan sát nội dung chi tiết dưới đây:
Bộ đề thi học kì 2 lớp 4 năm học năm nhâm thìn – 2017 theo Thông bốn 22
Bạn vẫn xem: Đề thi học tập kì 2 môn Tin học tập lớp 4 theo Thông tư 22
Bộ đề thi học kì 2 môn Toán lớp 4 theo Thông bốn 22
nội dung bài viết gần đây
kiểm tra năng lực: thông tin bạn cần biết 100+5 giờ đồng hồ trước
Phiếu học tập tập cuối tuần Tiếng Việt lớp 2 Chân Trời trí tuệ sáng tạo – Tuần 16
7 giờ đồng hồ trướcPhiếu bài xích tập cuối tuần môn Toán Nối loài kiến thức lớp 2 – Tuần 17
8 tiếng trướcPhiếu học tập tập cuối tuần Tiếng Việt lớp 2 Chân Trời sáng chế – Tuần 17
9h trướcMa trận đề thi học tập kì 2 môn Tin học tập lớp 4
Mạch loài kiến thức cùng kỹ năng | Số câu và số điểm | Cấp độ 1 | Cấp độ 2 | #M862104Script Root C1420797 độ cao tối thiểu: 300px; Cấp 3 | cấp 4 | Tổng số điểm cùng tỷ lệ tỷ lệ | |||||
TN | TL/ DÙNG THỬ | TN | TL/ DÙNG THỬ | TN | TL/ DÙNG THỬ | TN | TL/ DÙNG THỬ | Tổng cộng | TL | ||
1. ứng dụng học: trò chơi học thiên nhiên tò mò rừng nhiệt đới | Số câu | Đầu tiên | Đầu tiên | ||||||||
Điểm | 0,5 | 0,5 | 5% | ||||||||
2. Phần mềm học tập: game học thể thao tò mò môn thể dục mới | Số câu | Đầu tiên | Đầu tiên | ||||||||
Điểm | 0,5 | 0,5 | 5% | ||||||||
3. Biên soạn thảo văn bản: định dạng font chữ và sao chép văn bản | Số câu | 2 | Đầu tiên | 2 | 5 | ||||||
Điểm | 1.0 | 0,5 | 3.0 | 4,5 | 45% | ||||||
4. Thiết kế Logo: Vẽ hình thông qua các lệnh điều khiển tuần tự | Số câu | 2 | 2 | 2 | |||||||
Điểm | 1.0 | 1.0 | mười% | ||||||||
5. Thiết kế Logo: Vẽ hình trải qua lệnh điều khiển và tinh chỉnh lặp | Số câu | Đầu tiên | Đầu tiên | 2 | |||||||
Điểm | 0,5 | 3.0 | 3,5 | 35% | |||||||
Tổng cộng | Số câu | 3 | 0 | 4 | 0 | Đầu tiên | 2 | 0 | Đầu tiên | 11 | |
Điểm | 1,5 | – | 2.0 | – | 0,5 | 3.0 | – | 3.0 | 10,0 | 100% | |
Tỉ lệ % | 15% | 0% | 20% | 0% | 5% | 30% | 0% | 30% | 100% | ||
Đánh giá chỉ theo cung cấp độ | 15% | 20% | 35% | 30% | |||||||
Số câu | Điểm | Tỉ lệ | |||||||||
Lý thuyết (10′) | số 8 | 4 | 40% | ||||||||
Thực hành (25′) | 3 | 6 | 60% |
Đề thi Tin học lớp 4 học tập kì 2
I. Phần trắc nghiệm (4 điểm)
Khoanh tròn vào vần âm trước câu vấn đáp đúng.
Câu 1: sau thời điểm học ngừng phần mềm mày mò rừng nhiệt đới, các em đang biết:
A. Khu rừng có nhiều cây cối và động vật đáng yêu.
Xem thêm: 60+ hình ảnh trai đẹp đầu nấm 2k4, tổng hợp 100 hình ảnh trai đẹp đầu nấm 2k4 che
B. Phân biệt hình dáng, điểm sáng của một vài con đồ trong rừng.
C. Đặt những con đồ trong rừng vào đúng địa điểm của bọn chúng để ngủ qua đêm trước bình minh.
D. Hiểu chân thành và ý nghĩa của việc cần bảo đảm thiên nhiên và môi trường xung quanh xung quanh.
Câu 2: Em hãy mang lại biết hình tượng của phần mềm Goft:
Câu 3: Để định dạng chữ in đậm em nháy lệnh nào?
Câu 4: Để căn giữa văn phiên bản em nháy chuột vào biểu tượng nào?
Câu 5: vào soạn thảo văn bản, phím Delete dùng để triển khai gì?
A. Xóa văn bản bên cần con trỏ soạn thảo B. Xóa văn bạn dạng bên trái bé trỏ biên soạn thảo
C. Để gõ chữ in hoa D. Để gõ vết cách
Câu hỏi 6: Lệnh CS, FD 100RT 90 tất cả bao nhiêu lỗi?
A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
Câu 7: bé rùa đã vẽ được hình nào sau đây khi gõ lệnh: lặp lại 2
Câu 8: hãy lựa chọn câu phạt biểu sai trong Logo?
A. FD 50 RT 90 FD 100 B. FD 50 rt 90 fd 100
C. F
D 50 Rt 90 FD 100 D. FD50 RT90
II: luyện tập (6 điểm)
Sử dụng phần mềm soạn thảo Word
Bài tập 1: Đánh thứ và trình diễn bài thơ sau theo mẫu (2 điểm)
Bác hồ trong chiến khuNgôi bên sàn 1-1 sơ vách nứa,Bốn bề suối rã cá vuiĐêm cháy đỏ vày ngọn lửa,Đèn khuya còn sáng sủa trên đồi.
Theo Nguyễn Đình Thi
Bài 2: Hãy gõ các phép toán sau (1 điểm)
12 + 23 x 7 > 17 x 9
12 + x = 67 (%)
Câu 3: Viết lệnh vẽ các hình sau (3 điểm)
Đáp án đề thi học tập kì 2 môn Tin học lớp 4
I. Phần trắc nghiệm (3 điểm). Từng câu 0,5đ
Câu | Đầu tiên | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | số 8 |
Trả lời | DỄ | CŨ | DI DỜI | CŨ | MỘT | DI DỜI | CŨ | DỄ |
II. Phần thực hành (6 điểm)
Câu 3: (3 điểm)
A. Tái diễn 6
B. Lặp lại 2
Download tài liệu để xem thêm trọn bộ đề thi học kì 2 môn Tin học tập lớp 4 theo Thông tứ 22
Đăng bởi: TRƯỜNG thpt KIẾN THỤY
Chuyên mục: tài liệu Lớp 4
Nhớ để nguồn bài viết này: Bộ đề thi học kì 2 môn Tin học tập lớp 4 theo Thông tứ 22 của website clarice47.com